2)第七百六十一章 简直丧心病狂_游戏制作:从治愈玩家开始
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  余游戏的恐怖点可是完全不同的。

  其余的恐怖游戏,多少能够说出个点子来。

  例如《生化危机》里面血淋淋的丧尸,还有《逃生》里面的精神病人跟黑暗场景,以及《烟火》刚开始那种纸人中式丧葬文化。

  可《寂静岭》里面呢?

  怪物的确狰狞诡异,但作为一介凡人,抛开洗手液战神伊森不说。

  詹姆斯的战斗力却绝对可以算得上恐怖游戏中排的上号的主角。

  至于场景的话,刚刚进入游戏就是一个大雾而且还是白天。

  初看之下就只有一个感觉:就这?

  但实际上,《寂静岭》最可怕的地方就是这种氛围的塑造。

  众所周知,未知才是最恐怖的。

  《生化危机》可以说是科学侧的背景,但是《寂静岭》则不同。

  在这里一切都是未知的,尤其是出现的各种怪物,看起来似乎不堪一击,但却无比诡异。

  怪诞,诡异,这是所有玩家共同的认知。

  在《寂静岭》中所有的怪物,其实都是借由弗朗西斯培根的那种表现主义的美术风格。

  每个怪物都是一种隐喻,如果了解整个游戏剧情的话,反过来再看这些怪物的话,那就会了解另外一层意思。

  心头的恐惧感也会降低很多。

  可关键问题是,所有玩家都只是初见。

  这种情况下面对各种未知还有怪诞诡异的怪物,那绝对是对玩家的一种煎熬。

  还不仅如此在游戏里的第一个场景,大雾弥漫死一般的寂静,大街小巷还只有一种类似诡异人形的怪物。

  可到了第二个场景之后,游戏就开始逐渐变得丧心病狂了。

  如同寻常恐怖游戏里面的开门杀、熄灯杀、回头杀这种桥段,《寂静岭》里面基本是没有的。

  可关键是在玩法上面,到了公寓的场景就很过分了。

  因为这涉及到了解谜内容。

  恐怖游戏中解谜可以说是一个很常见的桥段了。

  但《寂静岭》里的解谜,跟之前只要按部就班就能够完成解谜的《烟火》,难度要稍微上升一个台阶。

  在《寂静岭》里面,玩家需要搜索各种道具,然后得到上面的线索,才能够完成。

  难度相比于《神秘海域》这些有解密要素的游戏,其实还要更简单一些。

  可关键,这是恐怖游戏啊!

  ………………

  带着对老宋那诚挚的友谊,张义在黑暗的小公寓里面奋斗着。

  “所以现在路都已经封死了,我要寻找线索推开这个座钟,然后找路前往三楼么?”

  张义用手电筒照着路,在公寓的房间里面一点点的探索。

  谷/span天知道他经历了什么。

  之前那个一脚踢飞了游戏中主角钥匙的诡异小女孩,差点就如同压死骆驼的最后一根稻草一样,把他从游戏里面吓退了,还好他跟老宋认识了那么多年,坚不可摧的友谊让他坚持了下来。

  而好不容易缓

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