2)第二百六十二章 陈总的忽悠时间(求订阅月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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  进来,让直播间的人数瞬间暴涨。

  “诶!不仅是陈旭,旁边的人是谁?”

  “我去好漂亮的两个小姐姐,星云游戏还招么?你看我行么?”

  “+1,星云游戏缺扫地的么?”

  “别管什么小姐姐了!陈旭快点解释一下《怪物猎人:世界》的难度!”

  “说的没错!”

  直播间里的弹幕疯狂刷屏,即便开启了限制发言,但还是如同雪花一样。

  这时候陈旭也是开口了。

  “看来玩家们都非常的热情啊!另外给大家介绍一下,《怪物猎人:世界》的开发成员。”陈旭先是给玩家们介绍了一下,杨忻c阮宁雪等人的身份,然后接着道:“另外我发现有很多玩家对《怪物猎人:世界》产生了一些质疑。”

  “但在这里我就想说,《怪物猎人:世界》我的确说过这是一款跟《黑暗之魂》风格完全不同的游戏,可是我从来没有说过这是一款割草游戏,所以这一块的锅星云游戏可不背啊!”陈旭轻轻咳嗽了一下说道。

  听见陈旭的话,看着直播的玩家愣了一下。

  好像,的确是这样啊!

  从发售开始,陈旭也只是表示《怪物猎人:世界》并不是一款魂类游戏,但却从来没有说过这是割草游戏。

  “而且当初各位玩家们不是甚至觉得游戏太简单,还要提升难度么!?”陈旭补充着说道。

  听到这话,玩家们顿时就想起了一件事情。

  那就是现在好像还不是最难的时候,根据陈旭的说法,似乎后面还有所谓的历战怪,现在都这么难了,这特么历战得是什么程度!?

  那能玩?

  “大家不要激动,《怪物猎人:世界》其实是一款难度平衡非常完美的游戏,跟《黑暗之魂》是完全不一样的。”

  “尤其是装备系统方面,防具收益比《黑暗之魂》要高的多,再加上游戏中善用道具陷阱,其实是非常容易的,甚至哪怕是手残的新手,只要善于了解游戏机制,一样随便通关。”陈旭看着群情激奋的弹幕说道。

  听见陈旭的话,弹幕纷纷刷出了一排‘????’

  从这个符号就能看出玩家们的态度了。

  那就是‘你接着忽悠?’。

  “诶,别打问号呀!我们设计师与你们玩家这最基础的信任难道都没有了么?”陈旭感慨了一声。

  伴随着陈旭的话,直播间的弹幕又多出了许多同样的词汇。

  ‘爱的战士?’‘老贼!’‘我从未见过有如此________!’

  还信任呢!

  《黑暗之魂》《逃生》《寂静岭pt》还有《胡闹厨房》跟那个抡大锤,这些个游戏到底是谁做出来的,心里面没有一点点的数么,还想要信任!

  “好吧,我给你们稍微演示一下《怪物猎人:世界》中各个武器还有游戏机制的应用,省的你们老说游戏各个武器不平衡,游戏难度太大了。”陈旭点开星云游戏平台进入游戏。

  实际上《怪物猎人:世界》真的是一款非常友善的游戏,至少相较于《黑暗之魂》这种游戏来说是如此的。

  对于普通的玩家,如果只是为了追求通关的话,游戏里面可以说有很多的方法可以达成。

  当然《怪物猎人:世界》的核心也不仅仅只是通关就是了。

  甚至可以说通关才只是刚开始游戏的入门而已。

  所以对陈旭来说,也并不担心自己的演示会造成什么严重的后果。

  而且如今其实也已经有不少玩家找到其中的敲门了,只不过还没有出现完整的攻略而已。

  但估计也就是这一两天的事情。

  可目前在看直播的玩家,显然不清楚陈旭的想法。

  都是在弹幕上聊了起来。

  “陈总要演示《怪物猎人:世界》了!不知道水平怎么样啊!”

  “新玩家吧?没看过以前陈总发的黑魂攻略视频?只能说货很多!”

  而这时候星云游戏内,坐在陈旭旁边的秦毅等人,则是默默的低了低脑袋。

  来了,来了!

  陈总要开始忽悠人了。

  玩家们群情激奋是为了什么?

  削弱角龙跟火龙的数据,增强太刀的数值。

  但现在很明显已经进入到‘陈总的忽悠时间’了。

  改数据?

  梦里啥都有!

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