2)第一百一十六章 如拨云雾而见青天_游戏制作:从治愈玩家开始
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  的破木盾,张义拿下了按键就看见游戏中光着膀子的‘123’拿着小木盾朝着前面冲了过去。

  至于空手弹反这种操作,系统的谏言里面并没有提示,显然这时候的张义是完全不知道的。

  当然更大的可能是知道了也没啥用。

  “我再去试一试,这双持好像战技能够加攻击。”看着手中的小鸡腿跟破木盾,张义决定再去挑战一下。

  一路上小心翼翼的干掉拦路的活尸,很快张义又来到了b一ss前。

  原本的石门这个时候被一层白色的大雾所笼罩。

  靠近触发之后,游戏中的角色走了进去,于此同时只见远处的灰烬审判者古达也并不是原本石像的形态了。

  而是拿着战戟左右巡逻,在不远处的地面上除了一滩滩红色其他玩家留下的血迹外,还有一滩绿色的痕迹,这是之前死亡后掉落的魂。

  “来吧,让我们来一场堂堂正正的决斗!”切换成双持状态释放战吼,张义就看见左上角的状态栏下面,多出了一个兵器与加号,显然这是攻击力提升的意思。

  取消双持状态,张义勇敢的冲了上去。

  “古将军好戟法!”

  “让我喝一口果粒橙!偷袭,姓古的不讲究啊!”

  “这破木盾!一刀我精力条就空了?仗着兵器之利有什么好得意的

  鼠辈!将你的武器丢下,我们赤手空拳干一仗!”

  房间里面,充满了无能狂怒一般的叫喊声。

  一分钟后,熟悉的画面再次出现在屏幕上,又是那三个字。

  张义的眉宇间充满了凝重。

  “这游戏好难啊!”旁边的王菡看着才掉了大约四分之一血的灰烬审判者古达,终于发出了感慨。

  听着这话,张义下意识的赞同点头。

  “这灰烬审判者古达,怎么这么强?跟吕布再世一样,这谁能打得过?星云游戏是不是在搞耍?游戏的数值设计错了吧?”张义心有余悸的说道。

  这《黑暗之魂》不得不说,给了他一个下马威,而且还是超级大的那种。

  完全没体验过这种类型的游戏,这特么也太难了吧!

  “应该不会毕竟这种大型游戏,上线前肯定要测试,不可能出现这种情况,而且之前发布会上面,不是有演示么,感觉盾反应该是这游戏比较重要的一个技能,成功后处决一下能打好多血呢!”王菡说出了自己的猜测。

  一旁的张义刚刚从凳子上起来让开位置,听到这话忽然灵光一现,脑海中仿佛有一道闪电乍现,将前方的黑暗迷雾所驱散。

  “我懂了!我明白了!原来是这样!”张义一脸兴奋,仿佛找到了当初高中时解开了一道难题的那种感觉。

  “还记得发布会上演示的角色是什么吗?骑士!自带盾c剑跟盔甲的骑士!不仅仅是职业,《黑暗之魂》应该是将难度跟职业融入到了一起的设定!”

  “为什么无用之人的小木盾没有办法盾反?这就是给玩家加大难度,需要玩家靠着走位跟翻滚去打灰烬审判者古达,而骑士则有一套装备,这无疑是将难度大大的降低了啊!”张义一脸的兴奋。

  王菡听了后仔细一思考,感觉还真有一点道理。

  似乎是这个理啊!

  “那我们重新创个存档?”王菡问道。

  “必须的!”张义充满了兴奋跟得意,如拨云雾而见青天。

  不得不说作为一名游戏玩家,张义还是非常有经验的。

  只不过这一番话的话

  对了,但又没完全对。

  解题思路是正确的,就是这答案么

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