涅战队等待兵线到来以后,继续前进,CK4人全部回防,纳尔继续刷野积攒怒气。
“小玉,还有多久!”
“5秒!可以开团!”
“好!击退这一波,接下来,就看我们的了!”
5秒过后,涅战队已经冲到中路高地塔下,但是纳尔还是没能把怒气控制到位。
“不行,小玉快回来,直接冲,青龙开大保护纳尔,怒气一定要打出来。”
“好!”
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“吴淞,开大强切后台的女警,能把岩雀的技能吃了,就尽量吃了。我和李猛秒女警!能把女警和岩雀换掉,塔就守下来了。李猛,准备好配合!”
“看你了。”
白峰切屏看了一眼对方的阵型说:“好!”
高地对战一触即发,现场想起了支持涅战队的声音,白峰表情严肃,能不能把这一波抗下来,是整个战术关键的关键。
其实白峰设计战术的时候就已经知道了,就算是CK的整体水平有所提高,也无法改变涅战队强大的事实。所以在多个战术失败之后,白峰彻底改变了思路,做了一个非常大胆的战术构思。
在前世都没有出现过的战术构思——示弱流!
就是在前期示弱,在中后期用点爆发突破,不过这个示弱流不是扮猪吃老虎,竞技游戏没有扮猪吃老虎的这一说,强就是强,打不过就是打不过,正常比赛中不会有强的战队去扮猪的。
这个办法是白峰通过无数的以弱胜强的例子中提炼出来的。在以弱胜强的比赛中,50%的比赛是弱队在前期碰巧取得了大优势,然后没有给对方拖的机会,迅速扩大优势并且取得比赛胜利。30%是因为BP优势,导致线上弥补了操作劣势,然后在中后期阵容优势的扩大到可以用经济的时候,一波团战完成翻盘。还有10%是因为强势战队在关键时刻C位强行送一波,然后被翻盘一波带走,这种事一般是发生在后期,选手膨胀导致的结果。5%是因为强势战队指挥突然连续犯错误,导致优势葬送出去,弱队打出优势后信心爆表,突然实力翻倍打出以弱胜强的局势。4%就是那句人人都知道的经典名言所导致——大龙毁一生。
优势不打龙并不是一句玩笑话,在召唤师峡谷中大龙在中后期起着决定性的作用,被抢龙的事情也是时有发生,如果弱势队伍抢到大龙,很有可能打出翻盘的局。
但是CK似乎都不属于。没有前期的优势,BP并不是很理想,涅战队的一帮怪物看似也不像会失误的样子,指挥也非常稳健,就和白峰之前说的那样,涅战队是直接运用别人的战术,所以指挥并不会出太大的问题。至于大龙,呵呵,涅战队和你打正面团战,根本不会去看大龙一眼的。
所以,白峰研究出的战术真
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