他在把握一个度,这个度可以让炮车晚一点来到线上,而且还不会达到让系统修正炮车位置的程度,这个度是非常的难拿捏的,青龙在无数次试验中,才逐渐的掌握好这个度。
“你不说我研究出来的东西鸡毛意义都没有吗,我今天就让它展现出他的意义!”青龙心里说。
而青龙的奇怪举动,引起了很多观众的不解。
的确表面上看起来,炮车确实晚到了线上一会,但是这有鸡毛用啊,费这么大劲搞这个,有用?还不如把线推上去来的方便了!
炮车仅仅是晚一点来到了线上,看上去真的没啥用,反而费这么大周折有点得不偿失了。
而接下来,青龙做的东西更加神奇了。
这个炮车晚一点来到线上之后,它的位置也有了一点变化,本来是在近战兵和远程兵中间的位置,而现在就被卡在了远程兵后边的位置。
炮车想要越过远程兵,回到他原来系统判定的位置,这时候青龙操控着提莫正好站在了两个远程兵中间的缝隙里,把炮车想穿过去的狭窄路口堵死。
接下来神奇的一幕出现,炮车卡在提莫和远程兵身上,开始鬼畜!
炮车的炮头不断地摇晃着,想小儿麻痹一样,摇晃频率之剧烈让人眼花缭乱。
“这是在干什么?”有人问。
“不知道?但是看起来很神奇的样子。”
同样,青龙的这个举动,也受到了楼下凯华职业选手们的注意。
“这小子干啥呢,搞飞机啊?”打野和辅助都在往下路的提莫这里看,他们这些职业选手和观众们此时没多大区别,都觉得非常神奇,虽然不知道他在搞飞机,但是看起来很厉害的样子。
“这应该是研究过,才能搞出这样一个效果吧?”大周问。
“我总有一种不祥的预感,大周你自重。”
接下来,终于,青龙这么做的意义完全的体现了出来,因为兵线的位置发生了变化!
兵线竟然开始摇摇欲坠,相信用不多久,兵线就会朝着提莫一方移动!而提莫这个时候也在兵线中隐身了!
终于,一楼的职业玩家们恍然大悟“这小子把炮车的攻击卡没了?”
所有人豁然开朗,终于注意到,这个炮车在不停鬼畜的同时,竟然没有放炮!
提莫这边少了一个炮车的输出,更因为这个炮车始终被卡在兵线最后边,没有火力集中在炮车身上。
这样一来,对面的炮车逐渐被挤压过来的兵线打死,而己方死的不是炮车,而是更多的近战兵和远程兵。
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要知道小兵想击杀一个炮车比击杀两个近战兵都难,提莫把这个炮车卡在最后,就这么让己方的近战兵死的更快了。
这个卡兵的意义有两点,第一,把己方的肉盾炮车卡在最后,不受伤害,让己方近战兵死的更快,第二,
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