就像是现在,船长有传送,可以现在防御塔内布置炸药桶,炸药桶一定要布置到纳尔的攻击距离以外,纳尔想要打桶必定被防御塔消耗。这时候船长只需要捏着橘子不要用,消耗一些血量去拉敌方的兵线,在防御塔攻击到敌人之前,身用手枪直接打纳尔,消耗到纳尔的同时,吸引了兵线的仇恨。
然后把兵线往远离防御塔的野区方向带过来。这个时候防御塔的第一轮攻击只会吸引去第一个被攻击的小兵,剩下的在短时间内还是要追逐船长,船长就可以利用防御塔的攻击间隙把小兵吸引过来用桶直接消血。
小兵在被炸了以后,防御塔会打出第二次攻击,小兵的仇恨自动转移,但是这时候的转移,就会给船长一个安全的吃兵位置,纳尔只能用飞镖进行消耗,但是在没有干扰的情况下对飞镖的躲闪是非常容易的。
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在拉线法施行了两轮以后,亚当再次做出惊人举动,利用变大的机会,直接越塔打了一波船长然后轻松回城了!
众人都不了解他为什么这样做,因为这样完全击杀不了船长,自己还被迫回城。
亚当可不管其他人怎么想,回城以后立刻出门,4级纳尔直奔中路。
这时候的中路,两人和平发育,吸血鬼的血不怎么掉,刀锋也是一直贴着墙壁没有给吸血鬼任何机会。
纳尔来到中路受到队友的指示绕开唯一的视野,直接跳了刀锋的脸输出。
吸血鬼从侧面开血池围剿。
这个举动并没有对刀锋形成什么威胁,连续的翻墙跳跃让刀锋在没有使用闪现的情况下轻松躲过。
亚当的这一举动让观众们看到惊心动魄,但是在职业选手眼里简直就是浪费时间一般。
当亚当回到线上的时候,船长已经回家了。
亚当一波兵线处理完又一次来到了中路,因为墙体有CD,刀锋换到了下半野区的墙体边缘,亚当这一次几乎是光明正大的出现在中路,借助兵线连续的两次跳跃又一次把杨硕的翻墙逼了出来。
杨硕这一次提高了警觉,两边的墙体都进入了CD阶段,接下来应该就是要逼出自己的闪现了!
如果连续翻墙也是可以的,不过中路对线阶段,墙体太长时间的CD会导致更多危险。
杨硕的紧张让青龙和吴淞都感到了压力,这时候压力最大的是白峰,他不明白亚当想要干什么这才是最烦的。
下路对线已经战术紧缩了,这给了白峰足够的思考时间,但还是没能明白亚当想要干什么。
当亚当再次来到上路的时候,船长已经不太害怕了,发育这东西在前期太重要了,1分钟两波兵线的时间足够干很多事情。
比赛节奏就是这样,大家却惊奇的发现亚当回家一趟,出去Gank两波,中路连续的游走,这足足接
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