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看来基因序列的开发虽然契合“用进废退”的规律,但属性的增长却又是另一回事儿。
另外说到升级,最悲催的大概是狂风了。
截止到现在为止,四名封测玩家中,基因序列等级还是0的恐怕就他一个了。
这些天他利用改良过的陷阱抓了不少鱼,但距离LV1始终差那么一点点“经验值”。
通过陷阱捕杀异种获得的“经验值”,似乎并没有在正面战斗中击杀异种得到的多。
对此狂风也很纳闷儿。
但无奈的是,目前为止似乎并没有什么很好的解决方法。
除了四名最先体验游戏的狗管理,新加入的俩个萌新同样是干劲十足,这几天几乎是一刻也没闲着。
比如“WC真有蚊子”。
这家伙倒也不急着升级,依旧是做着木工的活儿,偶尔帮一下老白和方长那边,或者帮狂风修一下损坏的陷阱。
而除了这些工作之外,他便在忙自己的事情。
根据蚊子自己的说法,他似乎打算用木头盖一座简易的小木屋,用来作为当他的化学实验室和库房。
这些天他在帮忙从工地搬运的石头的路上,捡了不少瓶瓶罐罐回来,放在了小木屋的旁边。
虽然楚光很怀疑这种小木屋的安全性,但看这家伙乐在其中的样子,觉得自己还是不要过多干涉玩家们的选择比较好。
相比起蚊子兄的悠闲,“西红柿炒蛋”大概就属于肝帝中的典范了。
作为前哨站的厨师,他不仅要负责做饭,还得帮着管理者大人处理打来的猎物。
这其中包括放血、去皮、剔骨、切肉,以及最关键的熏制。
由于前哨站的食盐并没有奢侈到能够用来熏肉,所以炒蛋兄采用的是最原始的熏制方法。
即,什么也不放。
他直接将切好的肉挂在钢筋架子上,塞进黏土和土砖砌成的窑洞里,用炭火生烟,小火慢烤,烘干肉中的水分,并用松枝和树叶封住洞口。
通过这种方法制作的熏肉,其实更像是风干肉,就算不放盐也是能保存一段时间,更不需要花里胡哨地将什么烟叶裹在表面。
等到下个月的上旬或者中旬,差不多也该入冬了。
到时候将这些肉干裹上塑料袋或者树皮,直接丢在雪地里埋着,吃到明年开春应该都不会有太大问题。
只不过相对的,这种方法做出来的熏肉,无论是口感还是风味都只能说是一言难尽。
除此之外,那些从变异鬣狗身上剥下来的皮,炒蛋兄也没有浪费掉,而是将它们收集起来,制作皮革。
事实上,制革是一件相当复杂且繁琐的工艺,远比制作肉干麻烦的多。
不过,目前避难所需要的并不是那种光洁柔顺的高档皮草,要的仅仅只是能够御寒的保暖材料,对于品质可以说毫无要求。
因此,很多不必要的工序都可以省略掉。
之前老白
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