拿到了一个人头,自己还亏了最起码两波的兵线,要知道刚刚下路三级的时候dyrus和李相赫同时Tp下路,虽然后面同时取消了,但是眼下这个点传送的cd也不可能转好的。
这样一来二去之下,等到再次对上线的时候,dyrus那边差不多要落后李相赫一级多的经验了。
舞台右边,的选手比赛席上。
“怎么回事,不是让你稳点么?”下路的大师兄一向心直口快,看到上路的情况下立刻皱眉问道。
听到doub1e1ift的话,dyrus有心说你下路还不是一样。
但是想到人家下路是被对面下野三人组越塔的,和自己这种被对面单人越塔自然又不一样了。
于是话到嘴边还是吞了下去,只点了点头说道,“我失误了,下波会小心点。”
在dyrus想来,上路的线上只死了一次,劣势虽然有,但是不会影响太大。
因为比起中下两路来,上路其实很多时候都是世外桃源一般的地方。
一般情况下来说,当然也只是一般情况下来说。
上路在比赛中能够收到来自对手的照顾只有打野,中路如果不是卡牌这种支援型英雄的话,很多时候即便线上打出优势在游走的选择上也是会优先下路。
原因无他,上路一人下路两人,相比之下肯定是游走下路的收益比较高的。
而下路优势时能从线上解放出来的辅助,一般游走的大多是中路,而不会说是相隔太远的上路。
因为中下之间的距离短,辅助即便离开下路游走,也随时可以回去下路照应。
当然,如果说当辅助已经游走到上路的时候,那只有两种可能。
一种就是对面的上路太强,不得不去全力针对;
另一种就是自家的下路太强,已经不需要去照应了。
所以总得来说的话,上路这个点的出现轻微的人头劣势时,不像中路劣势那样随时可能再受到对面野辅并肩子过来趁火打劫,然后雪上加霜,一崩到底。
上路是只要你能稳住,一个人头的影响其实并没有想象中的那么大,这也是dyrus眼下没有太过担心的原因。
然而事实上,dyrus这会儿心里之所以很大程度上没有太过担心,是来源于他将自己在北美Lcs赛区跟其他上单对线的经验,套到了李相赫的头上。
如果是韩国ogn赛区的那些和李相赫对过线的上单,这会儿在线上被李相赫单吃了一次之后,恐怕早就面若死灰地狂叫打野了。
原因无他。
因为李相赫是那种线上要拿到一点点优势,根本不用打野来帮,辅助来游,就能够滚起雪球来把你打得交出对线权,甚至来吃线权都堪忧的人。
果然,随着时间一分一秒的过去,上路的dyrus很快心中就有些叫苦不迭起来。
再次上线后,李相赫的厄加特那边是出了一个女神泪和长剑。
在蓝量基本无忧的情况下,厄加特那不讲道理的定位追踪导弹简直是将dyrus的吸血鬼炸得在角落里“瑟瑟抖”。
在兵线没推过去过去之前,dyrus那边别说是补刀了,连经验都是找机会才能上来蹭一口。
两个字,苦逼!
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