动反击提供了突破口。斗熊更不必说,首次击倒便逼出对方实力,赋予团队的属性加成更是能轻易结束战斗的关键。
那一剑若未能做到一击必杀,对方极有可能再度治疗己身,并在战斗拉扯的过程中寻觅到反转的良机。
虽说还有两人未发挥作用,但至少没帮倒忙。
最后关头,若不是瑞克乱了阵脚,以其战技加上三系技能相辅,只要撑过五秒,胜负尚未可知。
游勇自是不知,对方的能量极为珍贵,损耗殆尽的同时也意味着消亡。战技虽强,却也不可能学他那般不惜体力消耗连续出拳,只为触发特效。
以快刀连斩,只要打实十招,便能耗完游勇全部能量,破去覆体凝浊。即便发动汲取续航,也不过多砍五刀。
这虽是事实,可在未看破这一点时,如此做表现出的效果却与技的理念完全相反。对于瑞克这种高手来说,纯粹属于灯下黑,根本不可能尝试。故而,哪怕再拖下去,其优势也会被逐渐消磨殆尽。
游勇向来会将事情往最坏处考虑,以避免侥幸心理作祟。奈何多数情况下,战斗中往往好运连连,很少会遭遇山穷水尽,凸显出其深谋远虑的境地,可谓造化弄人。
但凡事皆有两面性。从他的角度来看,对方表现出的实力也刷新了其对战技的认知。
他的战斗模式一直随着装备技能天赋的变化来回变更,从未完全定型。对于本身战技与游戏所赋予的“外物”,则几乎保持同等的态度,不分优劣。
其核心理念,正逐渐与野兽派愈行愈远。
唯一的例外,便只有踽踽独行。运气的重要性,在他心目中甚至超越了原本最为重视的“境界”。
只是这一次,瑞克的战技着实令其眼前一亮,仿佛打开了新世界的大门。
在攻击防御中全程附着体重,游勇目前虽无法做到,但只要在模拟训练中苦练一番,凭借自身的战斗天赋,以及拒地境的超强适应性,加上此番切身体会总结的经验,又如何会掌握不了?
还有,瑞克几次将自己摁倒在地,如此技法,相当于强控,同样值得研究。一旦习得,近身作战时再配合技能,完全能全程压制对手。
与此相比,所获的稀有臂甲实在有些微不足道。虽然属性看起来还不错就是了。
亡者之触(稀有)(臂甲)
物理防御:一般
能量防御:一般
特效:近战攻击时有15%几率引爆死亡能量造成范围伤害,并同时将周围尸体转化为敌我不分的僵尸
虽说有负面效果,却能触发群攻,倒也瑕不掩瑜。但未实际使用,也不知具体强度如何。
就在众人离开不久,一道难以察觉的虚影自远处飞掠而来,降落在白衣冢废墟旁。
若是游勇在此,或许能记得此人相貌,正是当初在伊文奥斯特酒馆内所遇那酣睡之人。
当初他不过超凡境,又如何能看透对方实力。能飞行,至少也是拒地境。
“这么多年谋划,最终还是逃不过死亡。你真的甘心吗?”
他似乎在喃喃自语,挥手间,一缕残魂自地底浮出,被其虚握于掌中。
正是瑞克。
与寻常意识体不同,其周身附着黑雾,几乎看不清面容。躯体破破烂烂,四肢不全不说,面上则布满惊惧与痛苦之色,似乎无时无刻都在遭受常人难以想象的折磨。
“可怜的家伙,你的躯体与灵魂,魔神教会好好利用的。”
来人再度开口,眼神并未曾朝向瑞克残魂,而是空洞的望着远方。
扣住意识体脖颈的手臂抬起,随着掌心翻转,只留下一颗黑色圆珠,隐约可见白红两色柔光在其内来回穿梭,挣扎不已。
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