赢了的还想往上冲,输了的就会继续充值兑换游戏豆,继续奋战。
qq注册用户接近9000万,玩游戏的充值用户就快接近800万了。
真不得不说,这些棋牌类国粹游戏,还真是引人入迷啊。
平均下来,每人每个月游戏充值的消费,基本都要10元起步。
这一下就给微讯公司每个月增加了8000万收入。
10元钱,在这个时空来说,真是小钱。
毕竟这个时空的华夏人民,可是要富裕一些。
要不然,版权保护也不会样儿执行到这么彻底。
其实越是注重知识产权和版权的地方,越容易富裕。
因为大众有动力去创新了,不怕被人山寨。
各行各业都不断有创新,自然经济就好了。
所以,对于qq游戏充值消费个10块钱,在这个时空,真不算什么。
qq游戏成为创收项目,另一边的qq软件本身,付费会员也不断在增加。
9000万注册用户里面,充值付费成为qq会员的用户,超过了1500多万。
比qq游戏平台的付费用户几乎还多一倍。
毕竟qq会员更便宜,而且充值成会员后,还能体验更多的种菜偷菜功能。
qq农场游戏,先不说让大家玩的不亦乐乎,光是玩的时间长,可以领q币,兑换手机话费,这点就很吸引人。
更别说qq会员还有特别多的附加功能。
这个会员,又为微讯公司每个月能增加7500万收入。
而盛世中文网,目前的付费用户,才只有500万。
不过增长速度虽然不如另外两个项目迅猛,但也是在高速发展中。
入驻的作家数量,和付费读者数量,每天都在增加。
盛世中文网,现在每个月也能为微讯公司贡献6000多万收入了。
虽然盛世文娱公司投入的8000万资金,被小马哥一下子花出去一大半。
可是这几个项目如此的赚钱,估计有一个月,就能成倍的赚回来。
这个赚钱速度,让小马哥简直不敢相信。
而且几个项目的付费用户,仍然在高速增长。
这就意味着微讯公司未来的收入规模会越来越大。
这让小马哥更加佩服秦川的产品设计和战略规划了。
是秦川,把产品设计好,再一步一步的制定了开发计划。
不仅让qq用户数增长,而且让微讯公司有了收入,而且是大笔的收入。
要知道,软件公司,并不是一窝蜂的上一大堆产品,就一定成功的。
先上哪个,后上哪个很讲究的。
对微讯公司来说,目前最关键的就是先上能有大笔收入的项目。
现在去上什么微博网站啊,视频网站啊,分分钟烧钱,就能把微讯公司搞垮。
有大笔收入了,慢慢再介入需要烧钱的项目,才是正确的战略。
小马哥看着这么夸张的收入,感慨万千。
几个月
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