虽然作为金手指之一的猎人手册很是抠门,但谢文的另一个金手指——猎人们的传承记忆却是十分贴心且温和的。
这些记忆不但不会对谢文的精神造成任何冲击,甚至能够和电脑硬盘一样,随时调取观看,就十分人性化。
所以谢文在闭上眼睛梳理了一番这些新增的传承记忆后,基本也就搞清楚了所谓的风格体系是怎么一回事儿。
与其说它们是战斗风格,倒不如说是某种战斗状态,想要激发它们需要进入相应的情绪。
或者用高端一点儿的说法——心境。
拿谢文之前使用过的勇气风格来打比方,想要开启勇气风格,就需要他拥有足够纯粹的、一往无前的念头。
并且这种一往无前并不是简单的当个莽夫或者上头,不然谢文用双刀开个鬼人乱舞,很轻松就能砍上头了。
想要真正的进入勇气风格的状态,必须要支配情绪而不是被情绪所支配,也就是说,得在脑袋十分清醒的情况下,依然保持一种天不怕地不怕、将生死置之度外的心境……
嗯,就是种很适合热血笨蛋的风格。
说实话,谢文在搞清楚勇气风格的原理后,都有些诧异自己到底是怎么开启它的。
再比如空战风格,则是需要进入一种“飘逸”、“随心所欲”的心态。
简单地概括一下这个风格体系就是——怪猎里的技能也开始唯心起来了。
另外,这些风格的实际情况也和游戏里的设定有一些出入。
同样拿勇气风格来举例子,游戏里是先在咸鱼模式中慢慢积累勇气值,等到勇气值满了之后才能进入勇气爆发的状态,但现实的情况是,只要成功进入了那种心境,随时都能开启勇气模式,但是在爆发完了之后,需要维持咸鱼模式一段时间来恢复或者说冷却自己的身体和精神。
也就是说,所谓的勇气风格,其实和林克时间有些相似,属于是一种超频爆发的手段。
不过要说相似,强袭风格和林克时间要更加相似一些,因为他们都是以爆发速度为主,而勇气风格则是更偏向于力量方面的爆发,甚至可以说,强袭风格就是效果和后遗症都被削弱后的林克时间。
而武士道风格又有所不同了,感觉上有些像是霜月耕四郎的剑道理解,是一种极度冷静的情况下,将信念感融入其中的战斗方式。
至于公会风格和炼金风格就没什么好说的了,公会风格是最基本的战斗模式,没有什么特长也没有什么短板,而炼金风格更注重的是知识层面的东西,一言以蔽之就是道具流猎人加强版。
虽然已经通过传承已经了解了每种风格要如何开启,并且也跟着记忆中的猎人们体验了一番,但实际上谢文却没法轻易地开启所有的风格。
首先炼金风格他的知识储备就不够,因为海贼世界可没有
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