意PK惩罚的更新内容出台后,游戏内依然还有许多PK抢怪的事情发生。
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而在这个环境下,游戏内的玩家势力团队就如同古代的诸侯国一样。
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龙琮认为,最好的解决办法就是利用玩家们服从强者的心态,打造一个具有完全强大并且具有极强压制力的玩家团队,再利用玩家们从众的心理来让大部分的玩家们遵循官方和第一玩家团体的引导。
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双管齐下,才能治标治本。
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这样一来,才能充分的制衡玩家们之间的内斗和PK事件频繁发生。
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“还有些道理。”
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看完邮件后,王晖微微沉吟,不得不承认龙琮的想法确实很独特,应对措施也很完善。
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要在游戏里完全禁止玩家们相互PK,那只能取消玩家之间的伤害机制,但这是根本不可能实现的事情,这涉及到了两个世界规则的改变,王晖虽然强大,但还没有强大到这种程度。
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既然无法从根源上阻止玩家们恶意PK的行为,就不如换一种思路来解决问题。
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例如龙琮的想法,就十分正确。
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官方再强,与玩家们的关系始终没那么密切。
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但属于玩家群体中的玩家势力,却能够得到大多数玩家的支持和认可。
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而作为拥有玩家合伙人身份的龙琮,却能够做好官方和玩家群体的桥梁,得到官方的授权,同时拥有玩家团体的信任,才能更好的引导玩家们遵循官方意志而做事。
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并且龙傲天和龙琮互为兄弟,今天的两大俱乐部挑战事件闹得沸沸扬扬,但其中未必没有两兄弟互相串通的可能性在其中。
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王晖认为,两兄弟互相默契,默许了这一次的事件酝酿,抉择出谁在这个游戏里当玩家团体的老大,这会更有利于游戏后期的发展,不至于一整纷纷争斗到最后不休。
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深谙人心的恶魔领主已经把两兄弟的想法大致摸透了
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