高,对方可以跳过去,可是【滚动】中的宝可梦却会被“硌”开!
更重要的是……
只见石像状态的“达摩狒狒”,虽然半分也不动弹,但是每当毛毛或是滚滚接近时,两眼都闪亮得吓人,正是发出强大的念力,在抵抗两者的攻击。
这令它们在接近“达摩狒狒”后,会感觉犹如置身水中,举手投足都需要更大的力量,攻击威力被凭空削去数分……
不过这时变局时刻再次到来,又是滚滚第一个技能就绪,只见其在滚动中,甚至原地弹起来两下,接着再落地时,明显赛场上扬起沙土更加激烈起来。
再一次发动【滚动】后,滚滚已经滚到了“三档”,威力来到了120——虽然同样附带【变圆】的效果,但【变圆】只是令起步快一档,并不能再次提升挡位。
当然,因为【滚动】并不是爆发技能,伤害不是一次性的,这120的威力,分摊在之后的每次进攻中的“统计值”,所以没什么爆发的输出。
因为【戏法空间】的存在,毛毛立刻便跟进技能就绪!
【戏法空间】在这个世界,没有先制度的落后,同时效果也不再是“完全将速度扭曲到截然相反”的程度,而是令“前后顺序”依旧存在,不过慢速的一方也将在快速一方就绪后,立刻跟着就绪,拉不开太大差距。
毕竟这不是回合制战斗,这对于慢速宝可梦来说,已经是了不起的加强。
“达摩狒狒”进入【达摩模式】后,毛毛就是在场速度第二快的!
只见毛毛这时再次高高扬起前蹄……
这次落下的时机,和滚滚还构成了配合!
狠狠落下、引发大地波动,发动【地震】的同时,滚滚也刚好来到【达摩模式】下的“达摩狒狒”面前,这时借着这一“颠”,滚动中的滚滚借力弹跳了起来,刚好越过【达摩模式】下的“达摩狒狒”,撞在“智挥猩”脸上,造成了可观伤害。
这时“智挥猩”技能随之就绪,不过却忍了一手,而在【达摩模式】下速度极慢的“达摩狒狒”,也因为【戏法空间】的原因,没有落后太多的也随之技能就绪……
只见这时“石像”的双目,又是一阵爆闪,同时全身热气涌动,下一刻爆散开来,向“象牙猪”和“雄伟牙”的方向席卷而来!
“是【热风】!果然会大威力的特攻招式……”
“这样至少可以克制象牙猪吧?”
“不可能的,那只象牙猪肯定是【厚脂肪】特性,我都能闻到油脂味儿……”
“啊!太急了吧?智挥猩也在那个方向!”
没错,和【地震】不同,【热风】是能够大概控制方向和范围的——在游戏里,【热风】只攻击敌人群体。
不过现实毕竟不是游戏,如果自己人和敌人纠缠在一起,那也同样会被卷入攻击。
“躲开了!果然,应该是【心灵感应】特性的智挥猩,两者看似没有交流,实则一直是在用【心灵感应】配合着的!”
……
而智挥猩预判躲避的同时,接着立刻又一挥扇……
顿时“达摩狒狒”仿佛受到了什么鼓舞,再次双眼闪烁,接着热浪再次向毛毛和滚滚袭来!
正是“智挥猩”的专属技能【号令】,令“达摩狒狒”直接【热风】二连……
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