提,不过……
其他的不说,现在的“脱壳忍者”,甚至可以真正地“抵挡免疫的攻击”。
原本“脱壳忍者”虽然免疫大部分攻击,但“免疫”的方式,是令攻击穿过自己的身体——也就是无法发挥“盾牌”的效果、无法掩护队友,相当于是“无法命中”。
不过现在,“小胡帕版脱壳忍者”可以抵挡攻击,或者说是……能够将看似接触到它的身体的攻击,全都送到了空间深处,自然也就能够掩护身后的队友!
更重要的是,现在的“脱壳忍者”,不再是【虫+幽灵】双系,而是【超能+幽灵】双系本属——也就是和小胡帕一样的属性,只是可惜,发挥不出觉醒属性的效果。
可使用的技能,也大为增加!
原理很简单——“脱壳忍者”的基因虽然固定,并没有变化,但是……说到底,现在是小胡帕在控制“脱壳忍者”,所以小胡帕完全掌握、不需要基因辅助发动的技能,自然也全都可以通过“脱壳忍者”再现。
只是因为还是“脱壳忍者”的身体在发动,所以绝对力量上虽有增幅,但依旧受限。
同时人类对“脱壳忍者”的了解,可能要混乱了……
因为“脱壳忍者”出现才三百年,而且极为罕见,如今被人类训练师收服的例子屈指可数……本来人类就并不了解“脱壳忍者”的技能池!
现在的“脱壳忍者”不再是战术干扰,本身上场也具有极强的偷袭效果。
而阿姆参赛的宝可梦中,另一个特殊的,就是“大狃拉”……
因为克啾是借助“烈空坐的鳍片”打造的【锐利之爪】进化,所以受【龙系】力量的影响很大!
虽然没有直接改变本属,但专属技能【克命爪】,成了【龙系】技能,并且享受【龙系】本属加成……
同时克啾可以通过使用【克命爪】,进入类似于【太晶化】的状态,强行成为单一【龙系】宝可梦一段时间——和【太晶化】的效果一样,期间对【毒系】、【格斗系】的技能,依旧有本属加成,只是抵御伤害上,完全成了单一【龙系】!
只是外表看起来并不是【太晶化】的结晶体,这也不是真正的【太晶化】,毕竟这里又不是在帕底亚,环境上来说就无法【太晶化】。
准确地说,是觉醒【龙系Lv1】!
而且……
大部分属性觉醒,只是本属技能进一步增强,面对未觉醒、或是觉醒等级不如自己的属性时,克制得更加明显、被克制的则有所缓解……而不会扭转克制关系。
不过得自“烈空坐”的素材的觉醒龙系,却有一个明显的变化,那就是……
在原有克制关系的基础上,免疫【妖精系】攻击、且技能克制【妖精系】本属的宝可梦——在这方面,完全扭转了克制关系!
并不是所有觉醒Lv1的龙系都这样。
令阿姆想到关于属性认知的一些学说……
故而在战术安排上,克啾也具有很强的突袭性!
别的且不说,仅仅是那个狩魔狱的“长毛巨魔”,如果对上克啾,就能让他知道,什么叫惊喜。
在此之前,阿姆不准备暴露克啾的这一特殊性。
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